Есть ли игра нерв в реальной жизни
Содержание статьи
— заявка поиска инвестиций на «startupnetwork.ru»

14550
Онлайн — Игра «Нерв» по мотивам одноименного фильма
Россия, Московская область
Отрасль: Интернет и ИТ, Информация и СМИ, Развлечение, Телекоммуникации, Электроника
Стадия проекта: Есть идея или наработки
Дата последнего изменения: 30.05.2017
Моя оценка
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Средняя оценка:
Идея
Онлайн-игра, в которой зрители платят , а игроки зарабатывают.
Легенда игры: роли в игре делятся на 2 вида: зрители (наблюдатели) и игроки. Зрители придумывают задания для игроков, назначают за их выполнение денежное вознаграждение. Игроки, соответственно, выбирают задания для выполнения. Достаточно простая задумка.
Механика игры: игра может основываться на сервисе Periscope, который позволяет вести прямые трансляции при помощи своего мобильного телефона.
Правила игры: Регистрируясь как зритель, вы получаете возможность по нескольким параметрам выбрать для себя наиболее релевантного игрока и придумать для него задание (все они, естественно, проходят модерацию). Если игрок принимает его и выполняет, номинал задания списывается с вашего счета. А за правильность исполнения голосуют все зрители в прямом эфире. Игрок же имеет право из нескольких предложенных ему вариантов выбрать наиболее понравившееся. Если он принимает задание, но не выполняет его, то отправляется в бан на некоторое время или штрафуется системой. В будущем, естественно, появятся рейтинги самых «безбашенных» и много зарабатывающих игроков, самых щедрых зрителей и т.д.
Текущее состояние
Проект пока в стадии идеи. Спрос на продукт высочайший, так как большинство молодых людей интересуется именно такого рода приложением с возможностью наблюдать и одновременно зарабатывать.
Рынок
Данное предложение распределяется на лица от 18 лет и старше, в основном на молодую часть населения.
Проблема или Возможность
Вот несколько причин, почему я уверен, что подобная игра может быть интересна людям:
1. Кибер индустрия: на платформе Twitch уже давно есть практика, когда люди ведут прямые трансляции, а их зрители «спонсируют» эфиры. Иногда десятками тысяч долларов.
2. Вуайеризм: во все времена существуют люди, которые любят подсматривать за другими и люди, которые любят, чтобы за ними подсматривали. Против психологии не попрешь.
3. Социализация: я знаю кучу людей в повседневной жизни интровертов. Они ни за что не выйдут за рамки дозволенного. Но как только они попадают в игру,то запросто знакомятся с девушками, играют уличных попрошаек и просто становятся душой компании. Красота!
4. Шоу: ютьюб, твич, перископ и многие другие ресурсы и сервисы стали популярны именно потому, что люди на них сами делают развлекательный контент. А зрители готовы за него платить.
5. Способ заработка: безусловно, найдутся люди, для которых выполнение заданий превратится из игры в работу.
Решение (Продукт или Услуга)
—————————
Конкуренты
Конкурентов по типу данного приложения на данный момент нет, никто пока не додумался.
Преимущества или дифференциаторы
Так как особой конкуренции нет, следует сказать, что преимущества есть перед большой частью приложений в интернет магазинах, у того же Periscope, вся их аудитория перейдет к нашему продукту в ту же секунду.
Финансы
Приложение в готовом виде будет представлена в интернет магазине разных операционных систем (IOS и Android). Изначально оно будет бесплатным, после регистрации пользователя как зрителя, у него есть право внести депозит в свой личный кабинет для оплаты игроку за пройденное задание. Так же от каждой суммы выплаты игроку , мы будем брать 5 %. Основная часть заработка будет исходить из рекламы, которая с большим количеством пользователей должна приносить хорошую прибыль. Все зависит от проекта.
Целевое назначение инвестиций
1. Создание проекта в виде приложения
2. Поиск компании разработчиков
3. Реклама на всевозможные сайты и социальные сети
4. Дополнительные расходы, которые могут появиться по ходу работы
Предложение инвестору
Обсуждение при встрече лично.
Риски
Риски минимальны, так как есть большой спрос. В дальнейшем приложение стоит развивать, чтобы не терять интерес пользователей.
Источник